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泛滥成灾!PS商店因上架低投入AI生成游戏引发争议
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简介近日,PlayStation商店因允许开发者使用人工智能生成内容、并以极低开发成本发布游戏而遭到广泛批评。社交媒体用户纷纷指出,部分游戏作品中充斥着明显的AI生成痕迹,内容质量堪忧。被点名批评的游戏包 ...
近日,泛滥PlayStation商店因允许开发者使用人工智能生成内容、成灾并以极低开发成本发布游戏而遭到广泛批评。商店生成社交媒体用户纷纷指出,因上游戏引部分游戏作品中充斥着明显的架低AI生成痕迹,内容质量堪忧。投入

被点名批评的泛滥游戏包括《Brainrot: Fighting》、《Br Br Patapim》、成灾《Lirili Larila》以及《Brainrot Tung Tung Sahur》。商店生成其中,因上游戏引《Br Br Patapim》的架低角色出现在《Brainrot: Fighting》中,暗示这些游戏可能由同一开发工作室或相关工作室制作。投入据悉,争议这几款游戏由开发者“CGI Lab SRL”提交。泛滥
玩家指出,这些游戏在艺术资源方面存在典型的AI生成错误。例如,在《Brainrot: Fighting》的PlayStation商店页面背景图中,画面右侧角色的左手只有四根手指,而右手却是常规的五指,这类失误常见于未经修正的AI图像生成。同时,游戏实机演示画面也被批评为缺乏打磨,内容空洞。
这一问题也延伸至更大规模的发行商。今年2月,动视在Steam的《使命召唤》体验应用页面上公开了其在开发过程中使用生成式AI工具的信息。据披露,《使命召唤:黑色行动6》中“丧尸圣诞老人”的加载画面亦曾出现“手指数量错误”的问题,暴露了生成内容的不足。

与此同时,有微软旗下的Halo工作室开发者本月匿名向外媒Engadget爆料称,公司正大力推进AI代理工具替代人工岗位的计划。这进一步引发业界与玩家对AI取代传统游戏创作流程的担忧。
目前,PlayStation官方尚未对这一波争议作出公开回应。
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